炫酷儿童汽车海报合成教程

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成品

之前一直对图像合成领域比较感兴趣,个人又喜欢摄影、3D建模、渲染(工设毕业的),所以一直希望可以做些合成的尝试。对我来说创造一个虚拟的但又看着真实的世界是件非常有意思的事情。我平时搜集了各路大牛的作品及各种相关图片素材,但都没有亲手做过,这次借这个案子,终于可以动手实践一次了。元素比较多,又是头一回做,可能不尽如人意,随着练习次数的增多,会慢慢好起来的。

先明确客户要的需求,他们希望可以表达汽车的越野、征服的感觉。

那么楼主就先去各个图片网站(google.com、wallbase.cc、gettyimages.com)搜索与这些感觉相关的图 片,比如“悬崖”,“高山”等等(当然是用英文搜),给自己一些灵感,比如这个瀑布的元素就是看到某些图片激起的灵感。这个过程可能持续了三四个小时,因 为我不仅仅是搜集这次合成会用到的图片,我会利用这个机会顺便把相关的其他素材(比如我能找到所有关于“悬崖”的图片)也一并搜集起来,即使这次可能派不 上用场。素材这个东西是要靠积累的,看到好的就拿下吧!


上PS前,先草稿纸上画些小样,确定画面的构图、元素、比例,以免在电脑上犹豫不决,浪费大量时间在尝试上。做任何设计都该这样,电脑只是最后帮你实现效果的一个工具而已,我不喜欢把策划之类的工作过多地放在电脑上进行。


接下去就是按之前的策划构思,一步一步用PS实现出来。

先做了这个悬崖,它是视觉中心,我们的主角待会儿会停在它的上面。大概是七八个图层拼出来的。


这张图其实跳过了很多步骤,楼主在这里对不起各位客官。因为太入戏,以致过程中忘记了截图。为了弥补损失,这里就色块表明拼接区域。

到这一步,各区块的衔接还略显粗糙。


后来发现左侧上方替换成瀑布效果会更好一些。再加一棵坚强的树,让画面不那么单调。加了块前景的大石头,增加纵深感。

更小心地处理了各个衔接部分。


瀑布不够劲爆,于是加了些狂躁的水花。远处添加了一架飞艇,并违规搭建了一座充满童话色彩的城堡。增加一缕阳光。

淡化远山,让其退到后面去。最后做些锐化。


调整细节。

并在最顶部添加调色图层,直到看着比较舒服。

我一直觉得画画也好,设计也好,最大的瓶颈在于你自己不知道现在的作品有什么问题,或者你看不出来更好的作品好在哪里。被你自己的审美和判断力所限制,不知道如何改进,没有办法升到下一级。所以分享自己的作品,让更多的人点醒你,可以拓宽眼界跟思路。


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